【テイルズオブアスタリア】体力ゲージが極短に!?分かりづらい上に迫力が……

スマホゲームアプリ『テイルズオブアスタリア』の超大幅アップデートが本日完了し、新たなバトルシステムとして『新クロススライドバトル』が導入されました!

いろいろとやりこみ要素も増え、いい部分もたくさんありますが、体力ゲージは前の方がいいかと……

『アスタリア』アップデート前と後の体力ゲージの比較

アップデート前とアップデート後の体力ゲージの比較をしてみましょう!

アップデート前の体力ゲージ

このように敵の属性が一番左にあり、レベルや敵キャラの名前、そして横に大きく伸びる体力ゲージがあり、とても見やすい感じです。

アスタリアの攻略の解説なども、体力ゲージが『TURNのN』『バトル1/1の右の1』など画面最上部にあるメニューのある文字部分まで体力ゲージが減ると怒状態になるや、攻撃のパターンが変わるという解説が多くあります。

その解説を見る側もとてもわかりやすかったのではないでしょうか?

アップデート後の体力ゲージ

こちらがアップデート後の体力ゲージですが、パット見どこが体力ゲージかわからない状況ですww

これはさすがにやりづらいのでは?

新たな新クロススライドバトルとして、敵が複数出てくる時は仕方がない表示かもしれませんが、せめて敵が1体のみの場合は、アップデート前の体力ゲーッジの方が確実に見やすいと思います。

アップデート前の攻略法などがかなりわかりづらくなりそうですね。

体力ゲージが極短によって迫力もなくなるのでは?

あくまで個人的な考えですが、アスタリアは強力なフィニッシャーや覚醒キャラクターなどを多数所持すると、1ターンで与えるダメージが凄い威力になることも!?

とくに試練の塔の上級の階層で、数ターンでクリアしているユーザーさんなんかもいると思いますが、そんな時にアップデート前の体力ゲージだと1ターンですごい量を減らすことができ、すごい気持ちいいんですが、今回のアップデート後の体力ゲージのように極端に短くなると、大きな一撃を与えても体力ゲージがあまり減った気がしないので、なんとなく迫力が欠けているような気がします

覚醒秘奥義なんかもあれだけカッコよく演出ができあがっているのに、体力ゲージの関係で迫力が損なわれるのはかなり辛いですね。

体力ゲージは慣れるしかないのか?

今までずっとテイルズオブアスタリアをプレイしてきた方の多くが、今回のアップデート後の体力ゲージには、何かしらの『違和感』を感じるのではないでしょうか?

その他の新機能などについては、やや複雑にはなったもののより戦いの幅が広がったというか、しっかりとやり込むことでより強力になれることなので良いと思いますが、体力ゲージに関してはゲームプレイのやりやすさに関わってくることなので、できれば改善がほしいところかなと思います。

今後は、試練の塔やマクスウェルのクエストなどの高難易度クエストでも、ボスが2体、3体と増えていくかと思いますが、それまでにはなれるしか無いのでしょうか?

今後のアスタリアにとりあえず期待ですww

アスタリア超大型アップデートに関する記事

【テイルズオブアスタリア】絆ソウルセット時は注意!外せない上に上書きすると消失!?

2017.10.26

【テイルズオブアスタリア】超大型アップデートが完了!ついに絆・覚醒が解禁!!

2017.10.26










コメントを残す